摘要:互動是什么意思???是彼此聯(lián)系,相互作用的過程的意思。日常中的互動是指社會上個人與個人之間,群體與群體之間等通過語言或其他手段傳播信息而發(fā)生的相互依賴性行為的過程。各個功能系統(tǒng)的功能和心理活動的產(chǎn)生機(jī)制,即各個因素相互作用產(chǎn)生心理。日常中的互動是指社會上個人與個人之間,群體與群體之間等通過語言或其他手段傳播信
互動是什么意思???
是彼此聯(lián)系,相互作用的過程的意思。
日常中的互動是指社會上個人與個人之間,群體與群體之間等通過語言或其他手段傳播信息而發(fā)生的相互依賴性行為的過程。各個功能系統(tǒng)的功能和心理活動的產(chǎn)生機(jī)制,即各個因素相互作用產(chǎn)生心理。
日常中的互動是指社會上個人與個人之間,群體與群體之間等通過語言或其他手段傳播信息而發(fā)生的相互依賴性行為的過程。長期穩(wěn)定的良性互動關(guān)系需要滿足以下三個條件:
第一:主體之間需具有共同的或者相類似的價(jià)值理念,至少不能是相互對立的價(jià)值理念;
第二:兩個主體之間有發(fā)生相互依賴性行為的必要性;
第三:兩個主體之間有發(fā)生相互依依賴行為的可能性。
近義詞有交流、交往、溝通、商議、商量等。
交流是信息互換的過程。彼此間把自己有的提供給對方。通過溝通交流,信息流動傳播的過程。交流的意義非常廣泛,有意識的,也有物質(zhì)的。
由于共同活動的需要而在人們之間所產(chǎn)生的那e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333431343637種建立和發(fā)展相互接觸的復(fù)雜和多方面的過程,是蘇聯(lián)社會心理學(xué)的基本概念。
溝通是人與人之間、人與群體之間思想與感情的傳遞和反饋的過程,以求思想達(dá)成一致和感情的通暢。
4、商議:
為了對某些問題取得一致意見而進(jìn)行討論。
交換意見:遇事要多和群眾商量。這件事要跟他商量一下。從兩個構(gòu)成的字來說,按照辭典上的解釋“互”是交替;相互,“動”使起作zd用或變化,使感情起變化。歸納起來“互動”就是指一種相互使彼此發(fā)生作用或變化的過程。一直以來在思索“互動”按照詞義上來說是相互作用的一個過程。好像與我們?nèi)粘B牭降摹盎印焙x有些差別,至少是按照以上的解釋不能表明我們使用回得如此頻繁的本義。因?yàn)槲覀兇鹬老嗷プ饔茫蟹e極的過程,也有消極的過程,過程的結(jié)果有積極的,也有消極的。顯然消極的過程以及消極的結(jié)果都不是我們的追求。
麻煩采納,謝謝!
什么是互動性
指社會交往活動。主要是人的心理交感和行為交往過程。一般認(rèn)為,德國社會學(xué)家G.齊美爾在1908年所著《社會學(xué)》一書中最早使用社會互動一詞。稍后,在美國形成了相關(guān)的學(xué)派和系統(tǒng)理論。至今,“符號互動論”仍被視為美國社會學(xué)的一大特色,主要代表人物前期有美國社會心理學(xué)家和社會學(xué)家G.H.米德,后期則有H.G.布魯默。
互動的產(chǎn)生及其實(shí)質(zhì)
米德在總結(jié)前人成果的基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn),人類心智的發(fā)展、“自我”意識的形成和社會組織與制度的建立,是社會互動的主要過程,也是社會互動產(chǎn)生的主要條件。社會互動的起點(diǎn),是在人類心智發(fā)展基礎(chǔ)上形成的“自我互動”?!白晕一印奔础爸魑摇迸c“客我”的互動。作為一種社會過程,“自我互動”反映的是從“主我”到“客我”的反思過程,有無這種反思是區(qū)分人類的行為和動物行為的主要標(biāo)志。從總體上看,“自我”不僅是社會互動的產(chǎn)物,而且是“主我”與“客我”在互動中不斷展開的過程。從根本上講,沒有群體互動,就不會有自我互動。對行動者個人來說,群體互動既是互動的前提,也是互動的必不可少的環(huán)境和情境。互動的實(shí)質(zhì)在于:無論是自我互動還是社會互動,都是主體與客體之間的往返活動,都是主體與客體之間的溝通。這種溝通,主要依靠包括暗示和語言在內(nèi)的“符號”。因此“符號互動”是社會互動的主要形式。
互動的類型
互動是一種最基本、最普遍的日常生活現(xiàn)象。在日常生活中大量存在語言的互動與非語言的互動;正式的、有組織的互動與非正式的、無組織的互動;傳統(tǒng)的、習(xí)慣方式的互動與現(xiàn)代的、創(chuàng)新方式的互動,等等。傳統(tǒng)的互動基本上是直接的、面對面的初級群體的互動,現(xiàn)代社會的互動已日益超越時空界限,形成以大規(guī)模的現(xiàn)代化傳輸手段為媒介的間接互動。
在各種有關(guān)互動的分類法中,最值得注意的是從“過程”和“結(jié)構(gòu)”這兩個角度對互動所作的分類。互動首先是一個過程,是一個由自我互動、人際互動和社會互動三個階段組成的過程。作為“結(jié)構(gòu)”意義上的互動,又可以劃分為兩個方面:宏觀方面,表現(xiàn)為諸如階級之間、國家之間、民族之間的互動;微觀方面,則表現(xiàn)為所謂“角色互動”。
互動方式
從“過程”與“結(jié)構(gòu)”的角度來劃分互動方式,是互動論者取得的主要成果,也是他們研究的主要目標(biāo)。他們力圖從日常司空見慣的交往活動中,找出規(guī)律性的東西,建立并完善一種互動理論。早期的互動論者,著眼于互動是一個過程。在他們看來,“社會互動”和“社會過程”是一個意思。美國芝加哥學(xué)派的R.E.帕克和E.W.伯吉斯主張把“互動過程”分為 4個階段:競爭、沖突、順應(yīng)、同化。它們也適用于不同文化之間的互動。兩種文化體系之間交流、沖突、認(rèn)同和融合的過程,與上述互動過程是基本吻合的。帕克的“互動過程”論,帶有明顯的社會達(dá)爾文主義的色彩,它基本上是屬于西方社會學(xué)早期的理論。雖然在帕克之后,還出現(xiàn)過許多類似的更詳細(xì)更繁瑣的互動方式的分類標(biāo)準(zhǔn),但意義和影響甚微。
現(xiàn)代西方社會學(xué)的互動理論,正在從過程理論向結(jié)構(gòu)理論轉(zhuǎn)化。帕克和克魯默是這一轉(zhuǎn)化的倡導(dǎo)者?!斑^程理論”強(qiáng)調(diào)的是“自我”,是“主客互動”,而“結(jié)構(gòu)理論”強(qiáng)調(diào)的則是“角色”,是“角色互動”。所謂“角色互動”,就是由復(fù)雜的社會地位所決定的角色之間和角色之內(nèi)的互動。原來心理學(xué)意義上的“理解”概念,已被社會學(xué)意義上的“期望”概念所代替。角色關(guān)系所帶來的互動,是一種更固定化、更社會化的互動。主體的地位在這種互動過程中受到了更多、更大的限制,從而有可能導(dǎo)致喪失主體性的“過分社會化”現(xiàn)象的出現(xiàn)。以角色互動為中心的結(jié)構(gòu)性互動研究,主要是在人際關(guān)系,特別是在非正式群體或小群體的研究中,并取得了一些引人注目的進(jìn)展。jfdjfhj網(wǎng)絡(luò)廣告創(chuàng)意成功的關(guān)鍵
網(wǎng)絡(luò)廣告的創(chuàng)意要強(qiáng)調(diào)互聯(lián)網(wǎng)本身的媒介特性。即交互性,其中實(shí)時互動性是十分重要的。實(shí)時互動性是指廣告信息的發(fā)送者和接受者之間即時的相互交流和溝通,進(jìn)行產(chǎn)品體驗(yàn)。人類是地球上最具互動性的動物。只要醒著,生活就是一連串與周圍的人和世界進(jìn)行互動的過程。受眾用視覺的、聽覺的、嗅覺的、觸覺的等各種方式面對周遭的一切,接受不同的信息,然后經(jīng)過消化,再反饋出去。簡單點(diǎn),就是雙向的溝通,唱獨(dú)角戲是件很尷尬和惱火的事。就像互動性會使交談的雙方或多方都能表達(dá)自己的興趣,并且能對共同關(guān)心的話題進(jìn)行溝通。
好的網(wǎng)絡(luò)廣告不僅收獲的是一個用戶的體驗(yàn),更是喚起該用戶發(fā)動身邊好友去共同感受。只要受眾對該廣告感興趣,僅需輕按鼠標(biāo)就能進(jìn)一步了解更多、更為詳細(xì)、生動的信息。最能夠體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)傳播交互性的是電子商務(wù)網(wǎng)站,這類網(wǎng)站對商品分類詳細(xì),層次清楚,可以直接在網(wǎng)上進(jìn)行交易。受眾在信息獲取方面有了更多自主權(quán)的同時,媒介交互功能也大大增強(qiáng)。既是“反饋”的渠道,又是“評說”的平臺。這正是交互性網(wǎng)絡(luò)廣告的比較優(yōu)勢。網(wǎng)民在瀏覽網(wǎng)絡(luò)廣告的時候,不僅可以快樂地欣賞,同時還可以積極地參與。網(wǎng)絡(luò)廣告使廣告主、網(wǎng)民、目標(biāo)顧客以及發(fā)布者之間都有很好的溝通和交流,這是網(wǎng)絡(luò)廣告最大的優(yōu)點(diǎn),而其他媒體的廣告卻很局限。
在互動廣告逐漸活躍的今天,如何做到在尊重受眾心理的前提下,保證廣告導(dǎo)向與受眾導(dǎo)向的一致性,做到在尊重受眾的前提下追求利益的最大化,如何通過廣告的設(shè)計(jì)、創(chuàng)意,讓受眾在自發(fā)的心理驅(qū)動下去參與廣告過程以及如何把互動廣告的附加功能轉(zhuǎn)化為廣告的直接功能與目的,是擺在互動廣告創(chuàng)意、設(shè)計(jì)人員面前的重要課題,也是互動廣告成功與否的關(guān)鍵。
某品牌手機(jī)有一個ETV廣告,它的導(dǎo)航界面是設(shè)置在搜狐網(wǎng)站首頁上的一個巨幅FLASH廣告,這個廣告本身不會打攪訪客,但如果你晃動鼠標(biāo)發(fā)現(xiàn)這個界面有游戲的功能:點(diǎn)擊畫面上形態(tài)各異的蝴蝶,音樂便會響起,蝴蝶也會朝著不同的方向飛舞。點(diǎn)擊這個廣告后,屏幕上出現(xiàn)一個網(wǎng)絡(luò)電視窗口和該手機(jī)的主頁,網(wǎng)絡(luò)電視對話框提示是否播放,點(diǎn)擊“是”,便能欣賞其電視廣告片了。播放完畢后,屏幕上出現(xiàn)“意見反饋”“轉(zhuǎn)發(fā)朋友”等按鈕,提示訪客可以向其網(wǎng)站提交評價(jià),或轉(zhuǎn)發(fā)到朋友的電子郵箱里。在其主頁里還可以自由點(diǎn)擊它所設(shè)置的不同欄目,甚至可以提交自己所設(shè)計(jì)的廣告語等等。這個ETV廣告首先做到了通過動聽的音樂、精美的畫面以及游戲的功能從心理上對注意它的受眾進(jìn)行獎賞和補(bǔ)償,讓每一個看到廣告的人都在自發(fā)的心理驅(qū)動下去點(diǎn)擊廣告,并進(jìn)一步點(diǎn)擊;其次,由于是互動,受眾不再是受眾,點(diǎn)擊、發(fā)表評論以及“設(shè)計(jì)廣告語”等行動,已經(jīng)使受眾參與到廣告展示的過程中,成為了廣告的一部分。這在心理學(xué)上被稱為“角色扮演”,互動廣告通過互動讓受眾真實(shí)介入廣告事件,從而實(shí)現(xiàn)了沉溺、全情投入的目的,沉溺與全情投入會高度影響信息的處理過程,使記憶內(nèi)容深刻牢固,廣告效果不言而喻。
由于一再強(qiáng)調(diào)網(wǎng)絡(luò)廣告的交互性和實(shí)時互動,因此,互動性應(yīng)當(dāng)成為評估網(wǎng)絡(luò)廣告的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。 甚至這樣的表述也應(yīng)當(dāng)可以接受:如果網(wǎng)絡(luò)廣告失去了互動,就沒有必要在互聯(lián)網(wǎng)上投放,最多也只能成為其他媒介傳播的一個補(bǔ)充。所以,未來的網(wǎng)絡(luò)廣告創(chuàng)意應(yīng)當(dāng)更加充分地發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)的媒介特性,更好地提供同目標(biāo)對象的交互機(jī)會,并通過交互更好地傳播信息。當(dāng)然,對于熱衷技術(shù)應(yīng)用的廣告創(chuàng)意人來說,互聯(lián)網(wǎng)的高科技特性也為網(wǎng)絡(luò)廣告的創(chuàng)意提供了更為廣闊的開發(fā)前景。
當(dāng)然網(wǎng)絡(luò)廣告創(chuàng)意僅僅有互動性還不夠,還必須更單純、直接,而且吸引眼球。而互動性的更好體現(xiàn)要看廣告人的創(chuàng)意是否夠新鮮,能吸引消費(fèi)者眼球。創(chuàng)意不新鮮,用戶不愛點(diǎn)。網(wǎng)民的閱讀習(xí)慣,是非常跳躍而且沒有耐性的,網(wǎng)絡(luò)廣告稍微無聊一點(diǎn),就會被鼠標(biāo)消滅掉。因此,我們要創(chuàng)造出好的網(wǎng)絡(luò)廣告創(chuàng)意的策略就必須要了解網(wǎng)絡(luò)廣告創(chuàng)意的互動性。